Preskoči na glavni sadržaj stranice

Kolačići (cookies) pomažu u korištenju ove stranice. Korištenjem pristajete na korištenje kolačića.

ArtoMath STEAM program radionica

Potpuno drugačija radionica za djecu. Upisi u tijeku!

test image

Opis radionice:

U ovom radioničkom programu, od listopada do lipnja, učenici će usvojiti temeljne matematičke koncepte na razini kurikuluma matematike petog razreda povezujući ih kroz problemske situacije s različitim područjima svojih interesa (umjetnost, dizajn, povijest, arhitektura, biologija). - Od modeliranja ponašanja pčela i mrava, preko istraživanja Alice u Zemlji čudesa, geometrije lista drveta do istraživanja matematike zvuka i simetrije u filmu.  

Glavni cilj: 

Usvojiti i učvrstiti vještine rješavanja problemskih situacija koje podrazumijevaju multidisciplinarni pristup u promišljanju i dizajniranju rješenja, suradnju te intrinzičnu motivaciju za rješavanje problemske situacije. 

Opći ciljevi. Učenici/e će:

Otkriti temeljne matematičke koncepte rješavajući problemske situacije

Artikulirati probleme u rješavanju problemske situacije

Predlagati rješenja za problemsku situaciju preuzimanjem zadanih perspektiva (multidisciplinarnost rada u timu)

Usvojiti razine rješavanja problemskih situacija te ih uspješno provoditi

Usvojiti komunikacijske vještine potrebne u svakoj od razina rješavanja problemskih situacija

Usvojiti i usavršiti sve operativne uloge planirane unutar radnog tima

Usvojiti vještine samovrednovanja

Vrednovati rad suradnika

Preuzeti odgovornost za svoj dio obveza unutar radnog tima

Usvojiti vještine “design thinkinga” 

 

Posebni matematički ciljevi. Učenici/e će: 

otkriti pojam optimizacije proučavanjem organizacije života pčela i mrava

istražiti šesterokut kao primjer optimalnog oblika u prirodi

otkriti računanje u sustavu s bazom različitom od 10 (Alice u Zemlji čudesa)

otkriti primjenu svojstva komutativnosti u matematici i književnosti (Alice u Zemlji čudesa)

otkriti pojam niza i opisati svojstva promatranih nizova (Alice u Zemlji čudesa)

usvojiti pojam opsega praktičnim rješavanjem problemskih situacija i konceptualno

usvojiti pojam površine praktičnim rješavanjem problemskih situacija i konceptualno

usvojiti pojam volumena praktičnim rješavanjem problemskih situacija i konceptualno

usvojiti pojam matematičkog modeliranja

otkriti osnovne vrste matematičkih modela prema osnovnoškolskom kurikulumu matematike

primijeniti znanje o optimizaciji proučavajući strukturu lista drveta

otkriti fraktalna svojstva lista drveta

otkriti Fibonaccijev niz i istražiti u prirodi oblike koje možemo opisati svojstvima Fibonaccijevog niza

otkriti matematičko modeliranje zvuka

istražiti vezu između razlomaka i glazbe

istražiti simetriju u filmu, likovnoj i glazbenoj umjetnosti i arhitekturi

opisati svojstva simetrije i asimetrije 

 

Termin:

Subotama

10:00 do 11:00 sati

 

Početak: 17.10.2026.

Mjesečna cijena: 50,00 eura  

Prijave na mail: broika.studio@gmail.com

 

Voditeljica:

Mateja Zidarić, učiteljica matematike i filmska autorica

Povezane objave